第465章 最后3道防线(求订阅)
x215区的特殊情况,导致唯一保持完整正规军编制的只剩下“飞龙在天”一个同盟。
整个x215区,正向着全区乱世的局面发展,大概唯一获利的反而是流浪军了。
但是流浪军中能拿到割据奖励的也只有250个名额而已,而x215区已经转成流浪军的玩家有太多太多!
从目前的结果来看,3强盟联军的分崩离析明显是一个双输的结局!
在其他势力的影响之下,“300墨+风云”组合打输,无奈转成流浪军自不必说。
打赢的“飞龙在天”也并没有获得真正的胜利!
x215区的占领值排名,“飞龙在天”无疑是排在了第1位,但是只有守住【袁术】势力的首府【谯】,才能获得赛季奖励。
【群雄逐鹿】剧本的特点是,想获得赛季奖励的势力,必须占据自身势力的首府,不然占领值再高,也只能是乱世!
所以,对于“飞龙在天”来说,守住【袁术】势力的豫州首府【谯】,就能斩获征服奖励,守不住,那就只能拿到乱世奖励!
只是一个首府的区别,差距却如此恐怖!
真所谓,一念天堂,一念地狱!
面对这样的情况,“飞龙在天”积极采取措施来防备流浪军,动员全盟玩家往豫州迁主城,在豫州建分城。
所有关键位置,都有主城堵路,而且还不止一个!
城池附近因为不能起分城,所以就尽量堆要塞群。
户口成员负责开发低级地后放地,以便能够让其他玩家起大型要塞!
最恐怖的是,“飞龙在天”还进行了封山活动!
所谓封山,就是将山脉附近的土地全部占领!
因为,流浪军流浪进入或者被打飞,会随机出现在整个豫州的山脉旁边,若是正规军提前将山脉封住,就能避免流浪军随机出现在该山脉附近!
同时,“飞龙在天”也在不断的py各路流浪军,除了“300墨”和“风云”的流浪军没办法py,其他势力的流浪军,“飞龙在天”都是可以py的。
尤其是“型盟”和“火沐山林”的流浪军,大家在进攻“300墨+风云”组合的时候,配合默契,也算是帮“型盟”和“火沐山林”报仇了。
此时,流浪军已经拿了全区12个首府(洛阳是废墟,不算)中的8个,完全不用担心赛季奖励的问题。
因为流浪军能拿到的最高奖励,也只需要2个首府即可。
最后,“飞龙在天”py的效果也是很不错的,“型盟”和“火沐山林”的流浪军都表态,不会参与到进攻【谯】的战斗之中。
这样,会参与进攻【谯】的流浪军,除了“300墨”和“风云”外,就只剩下“神剑”、“玄盟”以及散人了。
“玄盟”可以直接按散人算,或者干脆当做不存在就可以。
至于“神剑”,是最开始与“飞龙在天”对线的同盟,被“飞龙在天”打成流浪军的,所以也没能py成功。
可以说,“飞龙在天”为了能够拿到征服奖励,已经尽了最大努力。
而这些努力的成果也没有白费,流浪军在打进豫州之后,就陷入了泥潭,前进速度极慢,甚至一度停滞。
“飞龙在天”的主城大阵,甚至让不少流浪军玩家感到绝望,认为【谯】是无法攻破的存在。
但是,流浪军中有一股非常精锐的势力存在,那个就是“风云”中的云家族!
云家族这个团队大概有100人左右,是圣帝昊区段中相当给力的团队了。
100人可以组成2个流浪军聚义,尤其是最精锐的50人所组成的聚义,那强度可想而知!
“300墨”和“风云”本来是稳坐钓鱼台的,最后居然被打成了流浪军,还是被自己看不起的新区同盟打的,那仇恨度
为了复仇,“300墨”和“风云”两个同盟中转成流浪军的玩家,在有留守的正规军作为血包的情况下,打的是相当决绝。
而“飞龙在天”的玩家,为了守住自己的征服奖励,那也是肝的飞起。
所以,无论是白天还是黑夜,豫州的战斗箭头始终密集!
流浪军和“飞龙在天”正规军,都依托于主城战斗,战斗的残酷程度可想而知,每一块土地的易主,都有无数军士埋骨于此!
流浪军若是在战斗中直接获胜,能够掠夺资源和预备兵,这是流浪军的优势。
但是流浪军只能掠夺,却没有办法沦陷主城,也不能拆掉分城,这是正规军的优势,只要有主城和分城在的地方,视野和链接地永远不是问题!
而,“飞龙在天”在整个豫州都摆出了庞大的主城分城阵,让流浪军异常难受。
最坑爹的是,其实还是“飞龙在天”的封山,让流浪军没有办法直接随机到距离豫州首府【谯】比较近的地方,作为战斗发起点。
只能从遥远的边缘地带,一点点推进去!
这也是流浪军最绝望的地方,遥远的距离,无尽的主城和分城。
但是流浪军没有放弃,采取了多个方位突袭的策略,不同的聚义从不同的方向朝着豫州首府【谯】进攻。
这个方向的流浪军,直接被“飞龙在天”的正规军剿灭了,而那个方向的流浪军却取得了突破,得以前进一步!
而在和流浪军战斗的过程中,“飞龙在天”发现自己封山的时候有一些问题,那就是没有分清楚主次。
在豫州的各个山脉之中,距离豫州首府【谯】比较近的山脉无疑是最重要的,这一片也是各个管理重点抓的,甚至每个山脉都安排到了具体的玩家!
同时还通过主城分城以及起要塞的方式,开了视野。
这一点做的是相当漂亮的,也是让流浪军相当无奈的事情。
除此之外,“飞龙在天”还发全盟邮件,直接封锁整个豫州的所有山脉,这就没有具体安排了,都是玩家自行安排,看到哪片山脉有空地,就去堵一下。
问题其实就出在这里,为了征服奖励,“飞龙在天”玩家积极性是相当的高,虽然没能将整个豫州的山都封了,却也封了相当多的地方。
这看起来似乎是一件好事情,为什么说有问题呢?
问题确实是出在这里,玩家封山的时候没有考虑主次问题,那是见到山就封。
胡力甚至从“飞龙在天”玩家的截图上,看到有几个玩家直接将豫州左侧和司隶链接的巨型山脉给全封了!
那么长的山脉啊,就这么被几个玩家配合自己的小号全都封上了,恐怖如斯!
这不能说玩家不够活跃,但是封这种最边缘地带的山脉,不仅用处不大,反而还起了反作用!
那就是,“飞龙在天”在对线流浪军的时候发现,被打飞的流浪军主城,随机降落的地点就在原主城2格子外的地方,可以说是“原地复活”!
更有甚者,被打飞虽然没有出现在挨着山脉最近的土地上,却是出现在距离山脉2个格子的地方,可以说是“越线复活”!
“原地复活”和“越线复活”的现象,让“飞龙在天”的正规军玩家很是难受。
为此,“飞龙在天”的管理层赶紧让大家将最外围封山的土地放掉,才有所缓解,但是却没有办法完全杜绝,毕竟其他地区封山的土地不能放。
为了最终获胜,为了征服奖励,为了心中的那一口气,“飞龙在天”玩家确实是非常的拼。
但是,流浪军玩家同样想要报仇,同样在拼。
双方拼搏后的结果就是,流浪军玩家虽然有所突破,却进展缓慢。
多路流浪军的进攻之下,有些被打没,有些取得进展。
最终有3个方向的流浪军成功突破一层层封锁,杀入距离【谯】相对没那么远地方。
而其他方向依然被流浪军放弃,所有的流浪军都转战到了这3个方向。
这3个方向,距离豫州首府【谯】只剩下最后3层防线,也是最难突破的3层防线。
能被流浪军突破进来,不是因为“飞龙在天”玩家的活跃度不够,也不是因为活跃度不够,而是因为卡池!
“飞龙在天”毕竟只是一个x2赛季的同盟,高战玩家虽然很多,卡池也很好。
但是除了前排高战之后,中坚部分玩家的卡池却并不算好。
这在正规军对战的时候,完全不是问题!
因为“飞龙在天”的玩家已经完全发育起来了,资源多,队伍多,活跃度高,翻地铺路勤奋,哪怕卡池不行,起到的作用确实相当大。
队伍白送也不怕,对面只是多了一些武勋而已,堆也能堆死对面!
况且,“飞龙在天”也有自己的高战团,攻坚事宜有高战玩家在前边顶住,中坚玩家跟着压秒冲就行了。
但是,在打流浪军的时候,这些卡池不够的玩家,就非常尴尬了。
尤其是在对线“云家族”精锐流浪军的时候!
打正规军,只要资源够,完全不怕队伍白送,哪怕四星碰瓷队也能起到应有的作用。
但是打流浪军,队伍被吃,那就是白送对方预备兵和资源,是一种变相的姿敌!
而现在豫州的战场,都已经演变成了流浪军与正规军阵地战情况下,并不怎么需要翻地铺路,高活跃度的用处也在不断的下降。
当活跃度也没办法成为制胜法宝的时候,卡池不足带来的问题在对线流浪军的时候体现了出来。
现在的“飞龙在天”主要靠高战在顶着,也幸好“飞龙在天”的高战玩家还是很强力的,卡池和活跃度都很强,依靠主城驻守,才能让豫州坚持如此之久。
但是,现在“飞龙在天”也就只剩下最后3道防线了,如果被流浪军突破,那么豫州首府【谯】就是流浪军的囊中之物了!
当然,最后3道防线是“飞龙在天”布防的重点,目前的防守相当坚挺,看似固若金汤,但是能够守到赛季结算,却是任何人也没办法确认的事情。
现在的“飞龙在天”局面其实很尴尬,进之不能,又退无可退。
当然,对“飞龙在天”对线的流浪军也很艰难,秒了无数玉,最后若是做了无用功,是流浪军无法面对的事情。
在守豫州首府【谯】这件事情上,“飞龙在天”虽然没有做到完美,却也是相当难得了,但是最终的结果是天堂还是地狱,谁都不知道。
其实,在最开始“飞龙在天”安排守豫州首府【谯】的时候,胡力提出过1个建议,只不过没有被“飞龙在天”的管理层采用。
这个方法没被采用的原因也很简单,那就是尽管看起来可行性很高,但是总感觉很不靠谱的样子,同时风险不小。
这个办法就是让“飞龙在天”自己人转一部分到流浪军,建立自己的聚义,并将豫州首府【谯】给占领下来!
最关键的是,自己的聚义,要保留最少一条从“飞龙在天”玩家主城到【谯】中心的土地通道。
【谯】的户口不少,别说一条线,就是2条线,3条线甚至更多,都没有问题!
这个方案是不是看起来很不靠谱?
但是可行性确实很高。
只要自己的聚义拿下【谯】又成功留下一条路,到了结算前几个小时,“飞龙在天”的正规军,可以通过这条路远射,一步一个脚印的拿下【谯】!
只要安排好时间,计算好路线每块土地的免战时间,就可以了。
该方案主要是利用流浪军玩法的局限性,那就是不同流浪军聚义之间只能借地,但是没办法翻地,也没办法驻守!
所以,“飞龙在天”自己聚义留下的这条路,就是正规军的登天之路,无比的安全和安稳!
当然,风险也不是完全没有。
该方案的第1条风险就是准备期间失败,“飞龙在天”自己的流浪军聚义,没能留下这条登天之路!
因为流浪军可以互相借地,其他流浪军如果发现“飞龙在天”的意图,可以跟过来破坏。
若是【谯】被其他流浪军聚义占领,“飞龙在天”可就成了笑话了,直接白送,将征服拱手让之。
赔了夫人又折兵!
偷鸡不成蚀把米!
再打回来?怎么可能?
要是真有硬实力打回来,还想这么多干啥,直接主城防守就足够了。
所以这就需要做好保密工作,转成流浪军的玩家必须靠谱,活跃度和执行力都必须高,打其他流浪军玩家一个措手不及!
正规军也要尽量配合,防守其他流浪军,让“飞龙在天”自己的聚义成功争取到至少1个小时的打城时间才行!
这条其实是最大的风险,稍有不慎,就会满盘皆输!
该方案的第2条风险是“飞龙在天”失去远射【谯】的能力。
如果前期准备全部成功,“飞龙在天”自己的聚义占领了【谯】,也留好了路。
依照流浪军互相可以借地的情况,【谯】必然会成为流浪军的聚集地。
到时候,“飞龙在天”要守的就不是【谯】,而是附近的要塞群了。
发育起来的“飞龙在天”,绝对是有远射拿下【谯】的能力的,哪怕每支队伍只有一次进攻的机会,也是足够的。
但是,因为土地免战的时间只有1个小时,超过1个小时的土地,必然会被流浪军给拿下。
所以,“飞龙在天”必须保证自己的正规军有要塞,可以在1个小时内行军到【谯】!
考虑到主力必须先破守军的问题,最好还得留出一部分富裕时间。
“一秒拿谯”虽然理论上是可以做到的,却并不能真正拿来作为战斗的依仗!
这条的风险也不算小,但是豫州其实地盘很大,配合主城分城只要保护的好,胡力相信,“飞龙在天”留下符合要求的要塞,希望还是很大的。
别的不说,各种主城和分城,流浪军没办法破坏,是每个玩家进攻【谯】,天然的出兵场所!
该方案的第3条风险,就是防止敌对玩家的正规军来破坏,这就需要“飞龙在天”做好对应的防御事宜了。
该方案的第4条风险其实是防止内奸破坏。
每个同盟的人员构成都是很复杂的,出现内奸是再正常不过的事情,所以这一点一定要考虑到。
内奸可以直接出兵去破坏“飞龙在天”自己聚义留下的那条路,只要将其占领,过免后就可以让其他流浪军聚义拿下了。
这个是有解决办法的,那就是将通往【谯】路线的主城玩家下野,最后行动的时候再加进来。
这样同盟内玩家是没办法借地出征的,内奸也就无法破坏登天之路了。
另外就是,最后一天的时候,内奸不按通知时间去打登天之路的土地,破坏同盟的卡免节奏。
这个解决办法更简单,谁不听指挥,直接下野就行了。
该方案还有其他的风险,但是都和第4条风险类似,有相对应的解决办法,就不一一提及了。
胡力提的这条建议,优缺点都很明显,确实有可行性,但是风险同样不小,一旦行动失败,损失过于巨大。
而且这个方案本身,就代表着一种示弱,表示“飞龙在天”承认自己守不住豫州首府【谯】,对士气的打击极大!
做这样的决定,必然需要强大的魄力。
其实,胡力提出来这个建议,也只是当作一个参考,没指望被采纳,因为胡力自己不确定是否能够真的奏效。
事实也确是如此,“飞龙在天”的管理层在考虑得失之后,直接放弃了胡力提出的这条方案。
最终,“飞龙在天”采取了之前提到的主分城堵路和封山等方案,建立起一层层的防线。
这种决定没有对错,因为谁也没办法保证,如何选择才取得自己想要的结果。
打到现在,“飞龙在天”想再尝试胡力提的方案,也已经没机会了。
不过,若是“飞龙在天”最后失守,“飞龙在天”之前已经转成流浪军的玩家,倒是可以将该方案当成最后一搏的机会。
只要“飞龙在天”自己的聚义能够抢下【谯】的最后一刀,就有机会。
之后正规军可以配合,看看有没有希望打出一条路来让自己的聚义占领。
希望虽然渺茫,但是还得试试不是?
这最多只能算是死马当活马医,成功率纯靠奇迹。
目前x215区豫州的情况是,流浪军已经在3处地点,分别打到了“飞龙在天”最后3层防线。并且,流浪军一直在不断的肝,不断的进攻,哪怕“飞龙在天”的防守强度很大,依旧很难保证不被突破!
常在河边走,哪有不湿鞋!
所以,“飞龙在天”管理层的压力现在是相当之大。
在这样的局面之下,胡力又给“飞龙在天”的管理层提出了一个建议,这也是胡力最后能想到的建议。
只不过,这条建议利用的其实是《率土》系统的bug,相当的不讲武德。
整个x215区,正向着全区乱世的局面发展,大概唯一获利的反而是流浪军了。
但是流浪军中能拿到割据奖励的也只有250个名额而已,而x215区已经转成流浪军的玩家有太多太多!
从目前的结果来看,3强盟联军的分崩离析明显是一个双输的结局!
在其他势力的影响之下,“300墨+风云”组合打输,无奈转成流浪军自不必说。
打赢的“飞龙在天”也并没有获得真正的胜利!
x215区的占领值排名,“飞龙在天”无疑是排在了第1位,但是只有守住【袁术】势力的首府【谯】,才能获得赛季奖励。
【群雄逐鹿】剧本的特点是,想获得赛季奖励的势力,必须占据自身势力的首府,不然占领值再高,也只能是乱世!
所以,对于“飞龙在天”来说,守住【袁术】势力的豫州首府【谯】,就能斩获征服奖励,守不住,那就只能拿到乱世奖励!
只是一个首府的区别,差距却如此恐怖!
真所谓,一念天堂,一念地狱!
面对这样的情况,“飞龙在天”积极采取措施来防备流浪军,动员全盟玩家往豫州迁主城,在豫州建分城。
所有关键位置,都有主城堵路,而且还不止一个!
城池附近因为不能起分城,所以就尽量堆要塞群。
户口成员负责开发低级地后放地,以便能够让其他玩家起大型要塞!
最恐怖的是,“飞龙在天”还进行了封山活动!
所谓封山,就是将山脉附近的土地全部占领!
因为,流浪军流浪进入或者被打飞,会随机出现在整个豫州的山脉旁边,若是正规军提前将山脉封住,就能避免流浪军随机出现在该山脉附近!
同时,“飞龙在天”也在不断的py各路流浪军,除了“300墨”和“风云”的流浪军没办法py,其他势力的流浪军,“飞龙在天”都是可以py的。
尤其是“型盟”和“火沐山林”的流浪军,大家在进攻“300墨+风云”组合的时候,配合默契,也算是帮“型盟”和“火沐山林”报仇了。
此时,流浪军已经拿了全区12个首府(洛阳是废墟,不算)中的8个,完全不用担心赛季奖励的问题。
因为流浪军能拿到的最高奖励,也只需要2个首府即可。
最后,“飞龙在天”py的效果也是很不错的,“型盟”和“火沐山林”的流浪军都表态,不会参与到进攻【谯】的战斗之中。
这样,会参与进攻【谯】的流浪军,除了“300墨”和“风云”外,就只剩下“神剑”、“玄盟”以及散人了。
“玄盟”可以直接按散人算,或者干脆当做不存在就可以。
至于“神剑”,是最开始与“飞龙在天”对线的同盟,被“飞龙在天”打成流浪军的,所以也没能py成功。
可以说,“飞龙在天”为了能够拿到征服奖励,已经尽了最大努力。
而这些努力的成果也没有白费,流浪军在打进豫州之后,就陷入了泥潭,前进速度极慢,甚至一度停滞。
“飞龙在天”的主城大阵,甚至让不少流浪军玩家感到绝望,认为【谯】是无法攻破的存在。
但是,流浪军中有一股非常精锐的势力存在,那个就是“风云”中的云家族!
云家族这个团队大概有100人左右,是圣帝昊区段中相当给力的团队了。
100人可以组成2个流浪军聚义,尤其是最精锐的50人所组成的聚义,那强度可想而知!
“300墨”和“风云”本来是稳坐钓鱼台的,最后居然被打成了流浪军,还是被自己看不起的新区同盟打的,那仇恨度
为了复仇,“300墨”和“风云”两个同盟中转成流浪军的玩家,在有留守的正规军作为血包的情况下,打的是相当决绝。
而“飞龙在天”的玩家,为了守住自己的征服奖励,那也是肝的飞起。
所以,无论是白天还是黑夜,豫州的战斗箭头始终密集!
流浪军和“飞龙在天”正规军,都依托于主城战斗,战斗的残酷程度可想而知,每一块土地的易主,都有无数军士埋骨于此!
流浪军若是在战斗中直接获胜,能够掠夺资源和预备兵,这是流浪军的优势。
但是流浪军只能掠夺,却没有办法沦陷主城,也不能拆掉分城,这是正规军的优势,只要有主城和分城在的地方,视野和链接地永远不是问题!
而,“飞龙在天”在整个豫州都摆出了庞大的主城分城阵,让流浪军异常难受。
最坑爹的是,其实还是“飞龙在天”的封山,让流浪军没有办法直接随机到距离豫州首府【谯】比较近的地方,作为战斗发起点。
只能从遥远的边缘地带,一点点推进去!
这也是流浪军最绝望的地方,遥远的距离,无尽的主城和分城。
但是流浪军没有放弃,采取了多个方位突袭的策略,不同的聚义从不同的方向朝着豫州首府【谯】进攻。
这个方向的流浪军,直接被“飞龙在天”的正规军剿灭了,而那个方向的流浪军却取得了突破,得以前进一步!
而在和流浪军战斗的过程中,“飞龙在天”发现自己封山的时候有一些问题,那就是没有分清楚主次。
在豫州的各个山脉之中,距离豫州首府【谯】比较近的山脉无疑是最重要的,这一片也是各个管理重点抓的,甚至每个山脉都安排到了具体的玩家!
同时还通过主城分城以及起要塞的方式,开了视野。
这一点做的是相当漂亮的,也是让流浪军相当无奈的事情。
除此之外,“飞龙在天”还发全盟邮件,直接封锁整个豫州的所有山脉,这就没有具体安排了,都是玩家自行安排,看到哪片山脉有空地,就去堵一下。
问题其实就出在这里,为了征服奖励,“飞龙在天”玩家积极性是相当的高,虽然没能将整个豫州的山都封了,却也封了相当多的地方。
这看起来似乎是一件好事情,为什么说有问题呢?
问题确实是出在这里,玩家封山的时候没有考虑主次问题,那是见到山就封。
胡力甚至从“飞龙在天”玩家的截图上,看到有几个玩家直接将豫州左侧和司隶链接的巨型山脉给全封了!
那么长的山脉啊,就这么被几个玩家配合自己的小号全都封上了,恐怖如斯!
这不能说玩家不够活跃,但是封这种最边缘地带的山脉,不仅用处不大,反而还起了反作用!
那就是,“飞龙在天”在对线流浪军的时候发现,被打飞的流浪军主城,随机降落的地点就在原主城2格子外的地方,可以说是“原地复活”!
更有甚者,被打飞虽然没有出现在挨着山脉最近的土地上,却是出现在距离山脉2个格子的地方,可以说是“越线复活”!
“原地复活”和“越线复活”的现象,让“飞龙在天”的正规军玩家很是难受。
为此,“飞龙在天”的管理层赶紧让大家将最外围封山的土地放掉,才有所缓解,但是却没有办法完全杜绝,毕竟其他地区封山的土地不能放。
为了最终获胜,为了征服奖励,为了心中的那一口气,“飞龙在天”玩家确实是非常的拼。
但是,流浪军玩家同样想要报仇,同样在拼。
双方拼搏后的结果就是,流浪军玩家虽然有所突破,却进展缓慢。
多路流浪军的进攻之下,有些被打没,有些取得进展。
最终有3个方向的流浪军成功突破一层层封锁,杀入距离【谯】相对没那么远地方。
而其他方向依然被流浪军放弃,所有的流浪军都转战到了这3个方向。
这3个方向,距离豫州首府【谯】只剩下最后3层防线,也是最难突破的3层防线。
能被流浪军突破进来,不是因为“飞龙在天”玩家的活跃度不够,也不是因为活跃度不够,而是因为卡池!
“飞龙在天”毕竟只是一个x2赛季的同盟,高战玩家虽然很多,卡池也很好。
但是除了前排高战之后,中坚部分玩家的卡池却并不算好。
这在正规军对战的时候,完全不是问题!
因为“飞龙在天”的玩家已经完全发育起来了,资源多,队伍多,活跃度高,翻地铺路勤奋,哪怕卡池不行,起到的作用确实相当大。
队伍白送也不怕,对面只是多了一些武勋而已,堆也能堆死对面!
况且,“飞龙在天”也有自己的高战团,攻坚事宜有高战玩家在前边顶住,中坚玩家跟着压秒冲就行了。
但是,在打流浪军的时候,这些卡池不够的玩家,就非常尴尬了。
尤其是在对线“云家族”精锐流浪军的时候!
打正规军,只要资源够,完全不怕队伍白送,哪怕四星碰瓷队也能起到应有的作用。
但是打流浪军,队伍被吃,那就是白送对方预备兵和资源,是一种变相的姿敌!
而现在豫州的战场,都已经演变成了流浪军与正规军阵地战情况下,并不怎么需要翻地铺路,高活跃度的用处也在不断的下降。
当活跃度也没办法成为制胜法宝的时候,卡池不足带来的问题在对线流浪军的时候体现了出来。
现在的“飞龙在天”主要靠高战在顶着,也幸好“飞龙在天”的高战玩家还是很强力的,卡池和活跃度都很强,依靠主城驻守,才能让豫州坚持如此之久。
但是,现在“飞龙在天”也就只剩下最后3道防线了,如果被流浪军突破,那么豫州首府【谯】就是流浪军的囊中之物了!
当然,最后3道防线是“飞龙在天”布防的重点,目前的防守相当坚挺,看似固若金汤,但是能够守到赛季结算,却是任何人也没办法确认的事情。
现在的“飞龙在天”局面其实很尴尬,进之不能,又退无可退。
当然,对“飞龙在天”对线的流浪军也很艰难,秒了无数玉,最后若是做了无用功,是流浪军无法面对的事情。
在守豫州首府【谯】这件事情上,“飞龙在天”虽然没有做到完美,却也是相当难得了,但是最终的结果是天堂还是地狱,谁都不知道。
其实,在最开始“飞龙在天”安排守豫州首府【谯】的时候,胡力提出过1个建议,只不过没有被“飞龙在天”的管理层采用。
这个方法没被采用的原因也很简单,那就是尽管看起来可行性很高,但是总感觉很不靠谱的样子,同时风险不小。
这个办法就是让“飞龙在天”自己人转一部分到流浪军,建立自己的聚义,并将豫州首府【谯】给占领下来!
最关键的是,自己的聚义,要保留最少一条从“飞龙在天”玩家主城到【谯】中心的土地通道。
【谯】的户口不少,别说一条线,就是2条线,3条线甚至更多,都没有问题!
这个方案是不是看起来很不靠谱?
但是可行性确实很高。
只要自己的聚义拿下【谯】又成功留下一条路,到了结算前几个小时,“飞龙在天”的正规军,可以通过这条路远射,一步一个脚印的拿下【谯】!
只要安排好时间,计算好路线每块土地的免战时间,就可以了。
该方案主要是利用流浪军玩法的局限性,那就是不同流浪军聚义之间只能借地,但是没办法翻地,也没办法驻守!
所以,“飞龙在天”自己聚义留下的这条路,就是正规军的登天之路,无比的安全和安稳!
当然,风险也不是完全没有。
该方案的第1条风险就是准备期间失败,“飞龙在天”自己的流浪军聚义,没能留下这条登天之路!
因为流浪军可以互相借地,其他流浪军如果发现“飞龙在天”的意图,可以跟过来破坏。
若是【谯】被其他流浪军聚义占领,“飞龙在天”可就成了笑话了,直接白送,将征服拱手让之。
赔了夫人又折兵!
偷鸡不成蚀把米!
再打回来?怎么可能?
要是真有硬实力打回来,还想这么多干啥,直接主城防守就足够了。
所以这就需要做好保密工作,转成流浪军的玩家必须靠谱,活跃度和执行力都必须高,打其他流浪军玩家一个措手不及!
正规军也要尽量配合,防守其他流浪军,让“飞龙在天”自己的聚义成功争取到至少1个小时的打城时间才行!
这条其实是最大的风险,稍有不慎,就会满盘皆输!
该方案的第2条风险是“飞龙在天”失去远射【谯】的能力。
如果前期准备全部成功,“飞龙在天”自己的聚义占领了【谯】,也留好了路。
依照流浪军互相可以借地的情况,【谯】必然会成为流浪军的聚集地。
到时候,“飞龙在天”要守的就不是【谯】,而是附近的要塞群了。
发育起来的“飞龙在天”,绝对是有远射拿下【谯】的能力的,哪怕每支队伍只有一次进攻的机会,也是足够的。
但是,因为土地免战的时间只有1个小时,超过1个小时的土地,必然会被流浪军给拿下。
所以,“飞龙在天”必须保证自己的正规军有要塞,可以在1个小时内行军到【谯】!
考虑到主力必须先破守军的问题,最好还得留出一部分富裕时间。
“一秒拿谯”虽然理论上是可以做到的,却并不能真正拿来作为战斗的依仗!
这条的风险也不算小,但是豫州其实地盘很大,配合主城分城只要保护的好,胡力相信,“飞龙在天”留下符合要求的要塞,希望还是很大的。
别的不说,各种主城和分城,流浪军没办法破坏,是每个玩家进攻【谯】,天然的出兵场所!
该方案的第3条风险,就是防止敌对玩家的正规军来破坏,这就需要“飞龙在天”做好对应的防御事宜了。
该方案的第4条风险其实是防止内奸破坏。
每个同盟的人员构成都是很复杂的,出现内奸是再正常不过的事情,所以这一点一定要考虑到。
内奸可以直接出兵去破坏“飞龙在天”自己聚义留下的那条路,只要将其占领,过免后就可以让其他流浪军聚义拿下了。
这个是有解决办法的,那就是将通往【谯】路线的主城玩家下野,最后行动的时候再加进来。
这样同盟内玩家是没办法借地出征的,内奸也就无法破坏登天之路了。
另外就是,最后一天的时候,内奸不按通知时间去打登天之路的土地,破坏同盟的卡免节奏。
这个解决办法更简单,谁不听指挥,直接下野就行了。
该方案还有其他的风险,但是都和第4条风险类似,有相对应的解决办法,就不一一提及了。
胡力提的这条建议,优缺点都很明显,确实有可行性,但是风险同样不小,一旦行动失败,损失过于巨大。
而且这个方案本身,就代表着一种示弱,表示“飞龙在天”承认自己守不住豫州首府【谯】,对士气的打击极大!
做这样的决定,必然需要强大的魄力。
其实,胡力提出来这个建议,也只是当作一个参考,没指望被采纳,因为胡力自己不确定是否能够真的奏效。
事实也确是如此,“飞龙在天”的管理层在考虑得失之后,直接放弃了胡力提出的这条方案。
最终,“飞龙在天”采取了之前提到的主分城堵路和封山等方案,建立起一层层的防线。
这种决定没有对错,因为谁也没办法保证,如何选择才取得自己想要的结果。
打到现在,“飞龙在天”想再尝试胡力提的方案,也已经没机会了。
不过,若是“飞龙在天”最后失守,“飞龙在天”之前已经转成流浪军的玩家,倒是可以将该方案当成最后一搏的机会。
只要“飞龙在天”自己的聚义能够抢下【谯】的最后一刀,就有机会。
之后正规军可以配合,看看有没有希望打出一条路来让自己的聚义占领。
希望虽然渺茫,但是还得试试不是?
这最多只能算是死马当活马医,成功率纯靠奇迹。
目前x215区豫州的情况是,流浪军已经在3处地点,分别打到了“飞龙在天”最后3层防线。并且,流浪军一直在不断的肝,不断的进攻,哪怕“飞龙在天”的防守强度很大,依旧很难保证不被突破!
常在河边走,哪有不湿鞋!
所以,“飞龙在天”管理层的压力现在是相当之大。
在这样的局面之下,胡力又给“飞龙在天”的管理层提出了一个建议,这也是胡力最后能想到的建议。
只不过,这条建议利用的其实是《率土》系统的bug,相当的不讲武德。