第116章
有的时候未卜先知其实是一件非常恐怖的事情,因为就算是你知道也无法改变未来的走向,你只是精确的知道最终结果,无论你怎么样做也无法改变它最终呈现的事实。而且在屏幕上就算是硕大的电影屏幕恐怖影像跟被还原到现实中始终是有着天壤之别的。
在人观看着恐怖电影的时候,就算是屏幕上出现再惊悚,再恐怖的鬼脸,在被吓得瑟瑟发抖、惊声尖叫的时候,潜意识也会告诉你这一切都是假的不存在的,都是人为制造出来的,而且你们之间还隔了一层永远也无法触碰到的屏幕,电影里面的恐怖怪物们是不可能真实出现在你面前伤害到你的,所以说就算是你再怎么受到惊吓,但你还是知道自己是安全的,它们是不可能伤害到你的。
但是当你知道所ᴶˢᴳ有的剧情发展,电影里存在的场景被完美的1:1复刻在现实中的时候,就算是你按照熟知的剧情,避开了本来应该致命的伤害,但是那些怨灵、杀人魔、恶鬼依然会准时出现,并且对你穷追猛打,一点逻辑也没有,你知道你将会永远也逃不了了。
它们会一直死死的追着你,你永远也无法回到安全范围内。
1号房间门板的背面刻着一行小小文字,《猛鬼追魂》。
3号房是《群尸玩过界》。
4号房是《一起来玩恐怖游戏吧》。
吴瑶其实还算是镇定,因为她知道这一切都是虚假的,但是当那些从地底下伸出来的带着尖钩的锁链将要绑上自己的脚踝,她还是不可避免地开始惊声尖叫,因为这一切都是那么的真实。
钉子头的3d投影简直就像是真人一样,他跟自己隔得那么近,能够清楚地看见苍白的皮肤镌刻着纵横交错的凹槽,每一个凹槽的交接处有一颗又一颗的钉子深深钉入他的骨肉中,他伸过来的手甚至不像是简简单单的投影,吴瑶是真真实实地感受到了,那双冰冷的手即将钳制住自己,让从地狱里面伸出来的铁钩将自己撕碎。
痛苦即是愉悦。
所以就算是知道这一切都是虚假的,但是吴瑶还是疯狂的尖叫起来,拔腿就跑,死亡威胁还是战胜了她狂热的崇拜,夺命狂奔,幸好的是吴瑶还记得刚刚来时的路到底该是怎么走的,只要逃出这个房间就不会被追杀了吧?
当然存在于其他两个房间的陈哲和张震也不好过。
陈哲是向来对于血腥片无感的,他觉得震透灵魂深邃的恐惧才是让他更喜欢的,所以说他对于欧美的血浆片cult片向来是敬谢不敏的,真正的恐怖哪能需要残肢断臂来体现呢?那必然是对精神的极大摧毁才能体现出最恐怖的事物究竟到底是什么样的。
所以对于血浆片,陈哲是真的了解的不多,毕竟他对于将人变成一堆又一堆各种各样的烂肉稀奇古怪的死法虐杀画面根本不感兴趣。
所以说作为一个人类的本能,陈哲一看见了丧尸化的人类撒腿就跑,可惜的是这里的路就像是迷宫一样,根本就分不清楚方向,他简直就是玩命狂奔,才总算是误打误撞地跑了出来,不过身后快速繁殖的恶心丧尸跟各种呕吐物血腥味混杂在一起的恶臭还在对他紧追不舍,好像连逃出了那股恶臭还在搜寻自己的踪影。
出乎张震意料,他只是需要完成12个召唤游戏就可以顺利通过房间拿到相关线索,拼凑出主线,顺利完成游戏,成功通关。
他对于网络上流传的灵异游戏简直就是嗤之以鼻,其实一开始张震还以为这里面是套用了《见鬼十法》里面的大致剧情,但是实际施展出来的却跟剧情一点也不搭边。
不过在这种环境下玩招鬼游戏可是真的会出现各种各样灵异东西,莫名其妙开始变冷的温度,眼角余光的白影,从喉咙里面莫名其妙冒出来的长发,肩膀突然被什么东西拍了一下……还是足够让一向敏感多思的张震联想到很多东西。
很多时候人类都是死于自己过于丰富的联想能力。
不过张震还想着要好好的完成主线任务,毕竟要完成游戏还是得靠他俩,而在招鬼游戏的一开始就有声音提醒了他,最终的他想要的一切都在完成任务后的最深处的那个柜子里。
而在做完了第七个游戏之后,四角游戏,陪伴着他玩耍的是三个人形投影,他觉得自己身后有东西跟了上来,一直朝着自己的耳朵吹着凉气,但是张震不敢往后看,因为他害怕会遇见比自己想象中还要恐怖的东西,到时候他万一要是因为惊吓过度晕厥过去之后,就根本无法再继续完成任务了,所以说就算是为了大局观着想,他也一定要尽快地完成游戏,但是现在自己的状态肯定是不能支持自己继续下去。
所以就算是游戏一开始就提醒了他如果擅自直接拿走柜子上的所有资料的话,结果一定是会死亡张震也不在乎了。
漂浮着的长发白衣女鬼是影视剧中的经典鬼女形象了,所以说当云绮出现在离自己最近的张震的面前的时候,他也没有太过害怕,或者说是被自己丰富的联想能力给吓到了,对这种平平淡淡的惊吓不放在心上,而且他还在不断的鼓励自己,这些都是假的假的,直接从云绮的旁边直愣愣的冲了过去,他要进安全屋,进了安全屋这些东西就不会再追着自己了,他就才是真正的安全了。
作者有话说:
四角游戏:夜半时分,在一个长方形的空白房间内,将所有灯光灭掉,然后在房间的4个角,每个角站一个人,然后面朝墙角,绝对不要向后看。游戏开始时,其中一个角的人就向另外一个角走去,轻轻拍一下前面那个人的肩膀,并留在那个角那里。接着,被拍的人就按照同样的方法向另外一个角走去……大家走的方向是一致的,都顺时针或都逆时针。然后拍第3个人的肩膀,当走到没有人的角落之后就咳嗽一下继续走向下一个角,以此类推。
在人观看着恐怖电影的时候,就算是屏幕上出现再惊悚,再恐怖的鬼脸,在被吓得瑟瑟发抖、惊声尖叫的时候,潜意识也会告诉你这一切都是假的不存在的,都是人为制造出来的,而且你们之间还隔了一层永远也无法触碰到的屏幕,电影里面的恐怖怪物们是不可能真实出现在你面前伤害到你的,所以说就算是你再怎么受到惊吓,但你还是知道自己是安全的,它们是不可能伤害到你的。
但是当你知道所ᴶˢᴳ有的剧情发展,电影里存在的场景被完美的1:1复刻在现实中的时候,就算是你按照熟知的剧情,避开了本来应该致命的伤害,但是那些怨灵、杀人魔、恶鬼依然会准时出现,并且对你穷追猛打,一点逻辑也没有,你知道你将会永远也逃不了了。
它们会一直死死的追着你,你永远也无法回到安全范围内。
1号房间门板的背面刻着一行小小文字,《猛鬼追魂》。
3号房是《群尸玩过界》。
4号房是《一起来玩恐怖游戏吧》。
吴瑶其实还算是镇定,因为她知道这一切都是虚假的,但是当那些从地底下伸出来的带着尖钩的锁链将要绑上自己的脚踝,她还是不可避免地开始惊声尖叫,因为这一切都是那么的真实。
钉子头的3d投影简直就像是真人一样,他跟自己隔得那么近,能够清楚地看见苍白的皮肤镌刻着纵横交错的凹槽,每一个凹槽的交接处有一颗又一颗的钉子深深钉入他的骨肉中,他伸过来的手甚至不像是简简单单的投影,吴瑶是真真实实地感受到了,那双冰冷的手即将钳制住自己,让从地狱里面伸出来的铁钩将自己撕碎。
痛苦即是愉悦。
所以就算是知道这一切都是虚假的,但是吴瑶还是疯狂的尖叫起来,拔腿就跑,死亡威胁还是战胜了她狂热的崇拜,夺命狂奔,幸好的是吴瑶还记得刚刚来时的路到底该是怎么走的,只要逃出这个房间就不会被追杀了吧?
当然存在于其他两个房间的陈哲和张震也不好过。
陈哲是向来对于血腥片无感的,他觉得震透灵魂深邃的恐惧才是让他更喜欢的,所以说他对于欧美的血浆片cult片向来是敬谢不敏的,真正的恐怖哪能需要残肢断臂来体现呢?那必然是对精神的极大摧毁才能体现出最恐怖的事物究竟到底是什么样的。
所以对于血浆片,陈哲是真的了解的不多,毕竟他对于将人变成一堆又一堆各种各样的烂肉稀奇古怪的死法虐杀画面根本不感兴趣。
所以说作为一个人类的本能,陈哲一看见了丧尸化的人类撒腿就跑,可惜的是这里的路就像是迷宫一样,根本就分不清楚方向,他简直就是玩命狂奔,才总算是误打误撞地跑了出来,不过身后快速繁殖的恶心丧尸跟各种呕吐物血腥味混杂在一起的恶臭还在对他紧追不舍,好像连逃出了那股恶臭还在搜寻自己的踪影。
出乎张震意料,他只是需要完成12个召唤游戏就可以顺利通过房间拿到相关线索,拼凑出主线,顺利完成游戏,成功通关。
他对于网络上流传的灵异游戏简直就是嗤之以鼻,其实一开始张震还以为这里面是套用了《见鬼十法》里面的大致剧情,但是实际施展出来的却跟剧情一点也不搭边。
不过在这种环境下玩招鬼游戏可是真的会出现各种各样灵异东西,莫名其妙开始变冷的温度,眼角余光的白影,从喉咙里面莫名其妙冒出来的长发,肩膀突然被什么东西拍了一下……还是足够让一向敏感多思的张震联想到很多东西。
很多时候人类都是死于自己过于丰富的联想能力。
不过张震还想着要好好的完成主线任务,毕竟要完成游戏还是得靠他俩,而在招鬼游戏的一开始就有声音提醒了他,最终的他想要的一切都在完成任务后的最深处的那个柜子里。
而在做完了第七个游戏之后,四角游戏,陪伴着他玩耍的是三个人形投影,他觉得自己身后有东西跟了上来,一直朝着自己的耳朵吹着凉气,但是张震不敢往后看,因为他害怕会遇见比自己想象中还要恐怖的东西,到时候他万一要是因为惊吓过度晕厥过去之后,就根本无法再继续完成任务了,所以说就算是为了大局观着想,他也一定要尽快地完成游戏,但是现在自己的状态肯定是不能支持自己继续下去。
所以就算是游戏一开始就提醒了他如果擅自直接拿走柜子上的所有资料的话,结果一定是会死亡张震也不在乎了。
漂浮着的长发白衣女鬼是影视剧中的经典鬼女形象了,所以说当云绮出现在离自己最近的张震的面前的时候,他也没有太过害怕,或者说是被自己丰富的联想能力给吓到了,对这种平平淡淡的惊吓不放在心上,而且他还在不断的鼓励自己,这些都是假的假的,直接从云绮的旁边直愣愣的冲了过去,他要进安全屋,进了安全屋这些东西就不会再追着自己了,他就才是真正的安全了。
作者有话说:
四角游戏:夜半时分,在一个长方形的空白房间内,将所有灯光灭掉,然后在房间的4个角,每个角站一个人,然后面朝墙角,绝对不要向后看。游戏开始时,其中一个角的人就向另外一个角走去,轻轻拍一下前面那个人的肩膀,并留在那个角那里。接着,被拍的人就按照同样的方法向另外一个角走去……大家走的方向是一致的,都顺时针或都逆时针。然后拍第3个人的肩膀,当走到没有人的角落之后就咳嗽一下继续走向下一个角,以此类推。